
Выйти из комы своими ногами: трилогия The Coma, которую вы могли упустить
Пока ремейк легендарной среди геймеров игры Silent Hill 2 собирает заслуженные положительные рецензии и отзывы пользователей, корейские инди-разработчики Dvora Studio выпустили третью часть серии видеоигр – The Coma 2B: Catacomb. Релиз состоялся 25 октября, что стало хорошим поводом обсудить всю трилогию, поскольку на данный момент свежевышедшая часть является завершающей в серии. Если вы думали, как провести время на Хэллоуин, а хоррор-фильмы приелись, то предлагаю вашему вниманию три несложных видеоигры, выполненных в 2D-графике. Обещаю, что они смогут пощекотать вам нервы. Пройти одну игру можно за вечер, поэтому скучно вам точно не станет.
Сюжет и хронология
Сюжет трилогии весьма прост: корейский школьник по имени Ёнхо засыпает после тяжёлых школьных будней в классе и просыпается, когда всё вокруг уже захватила тьма. Только осознав своё положение, Ёнхо встречается со своей классной руководительницей и по совместительству учительницей английского языка Сон, которая, однако, выглядит совсем не так, как раньше. Более того, она начинает ожесточённую погоню за Ёнхо. Так начинается выживание Ёнхо в альтернативной и искажённой версии школы в рамках первой части трилогии The Coma: Recut.
Следующая часть стала продолжением сюжета первой игры и посвящена подруге детства Ёнхо, Мине, которая также оказалась в альтернативной реальности. Задача Мины — спастись самой и спасти свой мир от Злобной Сестры, тёмной сущности, что желает выбраться из альтернативного мира в реальный. The Coma 2: Vicious Sisters — прямое продолжение и даже завершение сюжета The Coma: Recut. Вторая часть также расширяет лор всей трилогии в принципе, а также становится той частью, где разработчики добавляют элементы корейской мифологии, лишая историю Ёнхо камерности. Теперь эта игра не только о Ёнхо, а обо всём мире под названием Кома.
25 октября состоялся релиз последней для истории Ёнхо и Мины игры — The Coma 2B: Catacomb. Если следовать хронологии внутри сюжета, то данная игра является, скорее, второй частью, чем третьей, поскольку события The Coma 2: Vicious Sisters и The Coma 2B: Catacomb начинают пересекаться сюжетно. The Coma 2B: Catacomb призвана ответить на вопросы, которые могли остаться у игроков после прохождения первой или второй части. Как уверяют разработчики, вы можете сначала пройти Catacomb, а после приступить к Vicious Sisters, либо наоборот. Оба способа прохождения подарят вам разный опыт. Catacomb может стать продолжением приключений Ёнхо после событий Recut, ведь в этой части мы снова берем его под управление, а может стать дополнением к Vicious Sisters, ответить на вопрос, что происходило в Коме до момента прихода туда Мины.
Геймплей
Во всех трёх играх игровой процесс одинаков и довольно прост: вы находитесь в двухмерном пространстве, которое позволяет вам двигаться влево и вправо, чтобы исследовать каждый элемент на экране. Можно бежать, ведь просто ходьбой от преследователей не скрыться, однако будьте осторожны, ведь ваши герои простые школьники, которые легко могут устать от бега и так угодить в лапы монстров.
В руках у персонажей всегда есть фонарик, который помогает находить предметы лечения, избавления от разных негативных статусов (отравление, кровотечение, слепота), а также записки, в которых можно прочитать про мир игры, её персонажей. При этом фонарик увеличивает шанс вашего обнаружения, поэтому всегда надо иметь в виду, когда и где вы включаете его.
Победить своих врагов в альтернативном мире невозможно, поэтому остается только прятаться — в шкафах, туалетных кабинках и под столами. Если вы добрались до укрытия слишком поздно, то либо вас заставят вовремя прожать стрелки на клавиатуре, либо монстр захватит вас и, скорее всего, убьёт.
Однако ваш путь из Комы никогда не будет прост, ведь предстоит решать множество загадок, которые встанут на вашем пути и без решения которых вы не сможете продвинуться дальше.
Два главных ключа вашего успеха в игре — любопытство и осторожность. На мой взгляд, The Coma несложные в прохождении игры, которые подойдут даже новичку. Возможно, искушённые игроки сочтут геймплей скучным, однако я прошу вас дать этой простоте шанс.
Визуальный стиль и звуковое оформление
Трилогию The Coma очень выделяет её визуал. Все локации, персонажи, кат-сцены нарисованы вручную талантливыми художниками. The Coma по-настоящему обладает уникальным стилем, который не просто цепляет глаз, а задаёт атмосферу. Несмотря на то что, как правило, 2D-графика в играх, скорее, притупляет чувство страха, в The Coma каждая локация обладает своей особой и пугающей атмосферой, которая действительно умеет внушить если не чувство страха, то хотя бы тревоги.
Визуал отлично дополняет работа со звуком: что-то где-то упало, что-то где-то капает, вот тут слышны шаги монстра, а может, это шаги вашего персонажа. Всё это, работая вместе, не даёт вам почувствовать себя спокойно в мире Комы, вы всегда будете ждать подвоха.
Стоит отметить и отличные композиции, которые, пусть и редко встречаются в игре, отлично работают на атмосферу. Например, успокаивающая музыка, что играет в кафетерии, когда вся школа буквально трещит по швам, совсем не способствует расслаблению, а, скорее, усиливает ощущение всеобщего безумия происходящего.
Итоги
Итак, The Coma – хорошая трилогия инди-игр, которая, однако, в своё время не снискала большой популярности, что, на мой взгляд, незаслуженно, поскольку через все игры заметно, сколько труда и души вложили разработчики в свою серию. Да, возможно, это не шедевр, который достоин войти в историю, но, на мой взгляд, серия The Coma достойна хотя бы вашего внимания. К тому же, эти игры часто появляются в скидках Steam, и их легко можно купить по очень выгодной, если не низкой цене. Однако я призываю вас приобрести хотя бы только вышедшую The Coma 2B: Catacomb за полную стоимость, чтобы поддержать достойный инди-сектор огромной индустрии.
Наталья ПРОСКУРИНА